Seven Seas

Seven Seas RPG, uma Terra em um universo paralelo no século XVII, a era de ouro da pirataria. Aventuras de capa e espada, batalhas navais e um mundo inteiro pra descobrir e explorar o aguardam.

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#1Teach 

Dar Matushki (Condão de Mãe) EmptySeg 17 Jul 2017, 19:12

Teach

ADM
“Talvez chegue o dia em que você encontrará
Matushka. Cuide de tratá-la bem, minha criança
inocente. Pois as bênçãos de Matushka são
maravilhosas, mas sempre nos ensinam uma lição.”

Em Ussura, todo mundo já ouviu duas ou três histórias sobre a velhinha que vive na floresta. Há quem a procure e peça sua ajuda. Há quem tente roubá-la ou enganá-la. Todas as histórias terminam da mesma maneira: Matushka se aproxima e toca o braço da pessoa, dando-lhe um condão desconhecido pelos mortais, a um preço que poucos estão dispostos a pagar.

As histórias que mencionam o “Dar Matushki” (“Condão de Mãe”) parecem ser contos de fadas, mas há neles um fundo de verdade. Uma verdade que você conhece muito bem. Matushka concede o que for necessário para a pessoa sobreviver a uma vida dura e brutal em Ussura. A questão é o que ela pedirá em troca?

Como Funciona

Você conheceu Matushka porque ela procurou você com o intuito de lhe dar uma lição. Como tratar as pobres velhinhas com gentileza, ou talvez como ser humilde. Ao adquirir a Vantagem Feitiçaria, você recebe uma lição de Matushka. Essa Lição abrange Dons sobrenaturais e Restrições.

Cada Lição tem duas partes.

Dom: Sua Lição inclui um poder sobrenatural. Você ativa esse poder usando um Ponto Heroico.

Restrição: Trata-se de uma limitação imposta a seu comportamento. Enquanto cumprir sua Restrição, você conseguirá usar o Dom de sua Lição. Sua Restrição também inclui o preço que você terá de pagar caso viole a Restrição.

Ao montar sua Lição, você vai receber dois Dons e uma Restrição. Toda vez que adquirir a Vantagem Feitiçaria, você vai receber dois Dons a mais e uma nova Restrição.

FORMAS ANIMAIS

Limitação: Matushka costuma conceder poderes relacionados a animais comuns em Ussura. Segue uma lista breve com algumas das associações mais comuns com animais.

Urso, Javali, Gato, Peixe, Raposa, Cabra, Cavalo, Camundongo, Coruja, Coelho, Corvo, Rena, Serpente, Tartaruga, Lobo



Última edição por Teach em Ter 09 Jan 2018, 19:57, editado 1 vez(es)

#2Teach 

Dar Matushki (Condão de Mãe) EmptySeg 17 Jul 2017, 19:13

Teach

ADM
Dons

Seguem-se alguns exemplos de Dons concedidos por Matushka. Você pode escolher um deles ou criar um novo (com a ajuda da Mestre). É necessário pagar um Ponto Heroico para usar qualquer um dos Dons.

Comandar
Escolha um animal do quadro de Formas Animais. Você pode invocar um dos animais de sua lista e emitir uma ordem à sua escolha para a criatura cumprir. Se não houver criatura alguma a uma distância de você que seja possível percorrer a pé ou se a criatura invocada não for capaz de cumprir sua ordem, a Mestre devolverá seu Ponto Heroico. Se o comando emitido pedir um Risco, o animal lançará cinco dados, mas você vai decidir como usar as Apostas. O bicho terá 2 Dados Extras se o comando for particularmente adequado à forma dele (por exemplo, se você ordenar que um lobo rastreie uma criatura).

Iluminar
A área a seu redor recebe iluminação perfeita. Não muito escura, não muito clara. O espaço é tomado por uma luz ambiente mágica e perfeita. Se você acionar este poder ao ar livre, o efeito vai se espalhar num raio de três metros ou mais a partir do usuário. Todas as criaturas mortas-vivas dentro da área sofrerão imediatamente cinco Ferimentos e vão lançar dois dados a menos em todos os Riscos que correrem enquanto Iluminar estiver em vigor.

Purificar
Você livra um recinto de toxinas, venenos, doenças e até mesmo sujeira. O recinto estará perfeitamente estéril depois do uso deste Dom. Purificar afeta todas as superfícies, o interior de gavetas fechadas e trancadas e até mesmo a comida e a bebida. Um efeito colateral que pode ser lamentável é que todas as bebidas alcoólicas no recinto perderão a potência.

Enxergar
Escolha um animal do quadro de Formas Animais. Você perceberá o mundo por meio dos sentidos do animal mais próximo que corresponder à sua escolha. Apesar de usar os sentidos do animal, e não os seus, todo Risco que você correr e envolver percepção usará seus Atributos e Perícias, e não os do animal. Se a forma do animal for particularmente vantajosa para o Risco em questão (por exemplo, um gato que enxerga algo nas trevas da noite), você receberá 2 Dados Extras.

Remendar
Toque um objeto e este voltará à sua forma original em perfeitas condições. Espadas quebradas e pistolas emperradas se consertam, e pinturas desbotadas recuperam as cores. Este Dom não deixará o objeto melhor do que era antes nem consertará possíveis defeitos presentes desde sua fabricação.

Tempestade
Você consegue intensificar ou atenuar sejam quais forem as condições meteorológicas do momento. Você pode transformar chuva leve numa tempestade de verão ou um raio de sol em céu claro.

Regenerar
Você se recupera de lesões a uma velocidade inacreditável. Aleijões ou braços e pernas ausentes são completamente restaurados. Mãos perdidas voltam a crescer, olhos cobertos por cataratas voltam a ficar límpidos e rótulas são refeitas. Você se recupera de um Ferimento Dramático.

Mudar de Forma
Escolha um animal do quadro de Formas Animais. Você poderá assumir e manter a forma dessa criatura até o fim da cena. Qualquer habilidade, perícia ou conhecimento que você tenha será mantido na nova forma, mas pode ter seu uso limitado de alguma maneira. Por exemplo, se a forma não for capaz de segurar uma arma, a perícia com Armas será inútil. Se a forma do animal for particularmente vantajosa (por exemplo, tentar não chamar atenção na forma de um camundongo), você receberá 2 Dados Extras.

Ressuscitar
Use um Ponto Heroico e preste auxílio a um personagem que tenha morrido há coisa de um minuto (por exemplo, ofereça-lhe um gole de água, estanque os sangramentos ou devolva-lhe literalmente o alento). O personagem volta à vida, mas permanece Desamparado.

Restrições

Parte de sua Lição corresponde a uma restrição imposta por Matushka. Há alguns exemplos mais adiante. Toda Restrição tem duas partes: a Limitação e a Penitência.

Enquanto cumprir a restrição, você conseguirá usar seus Dons. Se infringir a Restrição, você perderá a habilidade de usar os Dons. Para recuperar os Dons, você terá de pagar a Penitência.

Eficácia
Limitação: Nunca mude o rumo de suas ações por causa do medo.
Penitência: Procure e confronte a coisa que mais apavora você.

Perdão
Limitação: Trate os inimigos sempre com misericórdia e não guarde ressentimento das pessoas que se opõem a você.
Penitência: Procure a pessoa que você ofendeu e faça de tudo para reparar a injustiça.

Honestidade
Limitação: Nunca minta, não diga falsidades nem oculte a verdade.
Penitência: Você só poderá recuperar seu Dom se passar um mês inteiro sem mentir.

Bondade
Limitação: Sempre ofereça ajuda aos necessitados — sejam amigos ou desconhecidos —, por mais desesperadora que seja sua situação.
Penitência: Ajude alguém que lhe fez algum mal.

Moderação
Limitação: Faça tudo com moderação; caso exagere na dose alguma vez, você perderá seus Dons.
Penitência: Jejue e se abstenha de fazer sua atividade predileta durante um mês.

Dignidade
Limitação: Você é obrigado a agir sempre com calma e lógica, e nunca deve permitir que as emoções levem você a agir com precipitação ou sem pensar cuidadosamente nas consequências.
Penitência: Você terá de desfazer a decisão que tomou e as consequências resultantes de suas ações precipitadas.



Última edição por Teach em Qua 28 Fev 2018, 12:25, editado 1 vez(es)

#3Teach 

Dar Matushki (Condão de Mãe) EmptyQui 18 Jan 2018, 11:26

Teach

ADM
Para a criação de Novos Dons e Restrições faça da seguinte maneira. Crie um tópico com o seguinte titulo: [Criação] Nome do Personagem

E em seguida faça da seguinte forma:

DOM

Nome: O Nome do seu novo Dom ou Tarefa
Descrição: Descreva aqui o novo Dom, lembre-se que os poderes da Matushka são relacionados à natureza.

Código:
[b]Nome:[/b]
[b]Descrição:[/b]

Restrição

Nome: O nome da nova restrição.
Limitação: O que você sempre deve fazer para continuar com seus poderes.
Penitência: O que fazer para se redimir caso tenha ido contra sua limitação.

Código:
[b]Nome:[/b]
[b]Limitação:[/b]
[b]Penitência:[/b]

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